SYDESYDE
SYDESYDE
  • 피드
  • 쇼케이스
  • 블로그
  • 모임
SYDESYDE© 2026 SYDE. All rights reserved.
SYDE 소개문의하기
Kakao
SYDE 오픈채팅
Instagram
Instagram
Threads
Threads
커뮤니티 가이드라인협업문의이용약관개인정보처리방침
커뮤니티 가이드라인협업문의이용약관개인정보처리방침

© 2026 SYDE. All rights reserved.

블로그

만들면서 겪은 일, 배운 것, 삽질까지

지금 주목받는 프로젝트 🔥

ⓒ 2026. SYDE

KakaoInstagramThreads
banner_instagram

새벽 3시에 결제까지 눌러보는 봇을 만들었는데, 첫날 6초 만에 죽었습니다

Playwright E2E를 GitHub Actions로 자동화했는데 첫 야간 실행이 6초 만에 죽었습니다. 범인은 앱이 아니라 환경변수에 쓴 물음표 두 개였습니다.

DDo Young· 1시간 전
3
새벽 3시에 결제까지 눌러보는 봇을 만들었는데, 첫날 6초 만에 죽었습니다

AI 게임을 만들겠다고 시작했는데, 여기서 멈추기로 했다 — UNSPECIFIED #완

나는 원래 무엇을 확인하려고 이 게임을 만들기 시작했는가?

mmustardoo· 2시간 전
3

Local LLM을 게임에 실제로 넣어봤더니 — UNSPECIFIED #4

이 조합 문제를 Local LLM이 규칙 기반 방식보다 실제로 더 잘 풀 수 있을까?

mmustardoo· 2시간 전
2

텅 빈 게시판을 6개월 만에 250개로 채운 과정

syde.kr 쇼케이스 게시판에 등록된 프로젝트가 어느덧 250개를 넘었다. 사이드프로젝트로 만든 서비스가 이렇게 많을 줄은 몰랐는데, 숫자를 보고 있으면 새삼 놀랍다. 250개가 되기까지 걸린 시간은 딱 6개월이었…

제제이현· 11시간 전
19
텅 빈 게시판을 6개월 만에 250개로 채운 과정

AI에게 스킬을 만들게 하려다 게임의 언어부터 만들었다 — UNSPECIFIED #3

그럼 이 습관을 실제 게임의 능력으로 어떻게 바꿀까?

mmustardoo· 12시간 전
9
AI에게 스킬을 만들게 하려다 게임의 언어부터 만들었다 — UNSPECIFIED #3

Dash를 30번 했다고 ‘Dash형 플레이어’일까? — UNSPECIFIED #2

무엇을 플레이어의 ‘습관’이라고 부를 수 있을까?

mmustardoo· 23시간 전
13
Dash를 30번 했다고 ‘Dash형 플레이어’일까? — UNSPECIFIED #2

연주를 멈추지 않는 메트로놈, 낫마템포

"faster" 한마디면 템포가 올라갑니다. 손은 악기에서 떨어지지 않습니다. App Store에서 낫마템포 받기 양손이 악기에 묶여 있을 때 기타를 메고, 왼손은 코드를 잡고, 오른손엔 피크를 쥐고 있습니다. 12…

리리이오· 1일 전
11
연주를 멈추지 않는 메트로놈, 낫마템포

AI가 내 플레이를 보고 스킬을 만든다면 — UNSPECIFIED #1

게임 속 AI가 플레이어의 싸우는 방식을 보고, 그걸 실제 능력으로 만들어줄 수 있을까?

mmustardoo· 2일 전
23
AI가 내 플레이를 보고 스킬을 만든다면 — UNSPECIFIED #1

ChatGPT 효과적으로 활용하는 법

ChatGPT와 프롬프트의 이해 ChatGPT란? ChatGPT는 OpenAI에서 개발한 대화형 AI 서비스로, 대규모 언어 모델(LLM, Large Language Model)을 기반으로 작동한다. 방대한 데이터를…

NNolio· 2일 전
12

AI의 발전과 프로덕트 디자이너의 역할 변화

AI는 이제 단순히 질문에 답하는 도구를 넘어 이미지와 콘텐츠를 생성하고, 사용자의 행동을 예측하며, 디자인 작업의 일부를 수행하는 기술로 발전했다. 이러한 변화는 디자이너가 일하는 방식에도 영향을 주고 있다. 과거…

NNolio· 2일 전
16

SYDE 첫 글 — 창의적종합설계대회 인기상, 스마트카트 앱을 혼자 만든 이야기

AI 스마트카트 앱을 프론트엔드 혼자 만든 이야기. React Native로 23개 화면과 실시간 장바구니, 토스 결제까지 만들었습니다.

DDo Young· 2일 전
17
SYDE 첫 글 — 창의적종합설계대회 인기상, 스마트카트 앱을 혼자 만든 이야기

비싼 AI 모델, 우리 서비스에서도 값을 할까?

실제 유저 반응으로 확인하는 LLM A/B 테스트

AABTO 강동혁· 2일 전
15
비싼 AI 모델, 우리 서비스에서도 값을 할까?

못 그릴 수록 더 재미있는 게임 WithDraw 개발 & 운영이야기 - 1

AI의 등장으로 무엇이 달라졌는가.. Claude Code와 Codex 같은 AI 에이전트가 등장하면서, 떠올린 아이디어를 빠르게 앱으로 만들 수 있게 됐다. 나도 무언가 만들어보고 싶어 이것저것 시도했다. 하지만…

EEver· 3일 전
20
못 그릴 수록 더 재미있는 게임 WithDraw 개발 & 운영이야기 - 1

싼 주유소까지 가는 기름값도 계산해야 하지 않을까?

리터당 가격에 이동 연료비까지 더하면 선택이 달라질까요? 주유소 비교 서비스 ‘실주유’를 만들고, GPS에서 주소 검색으로 확장한 이야기입니다.

덩덩쿠리· 3일 전
28
싼 주유소까지 가는 기름값도 계산해야 하지 않을까?

별 하나 뒤의 계산들 — 별점이 랭킹에 반영되는 방식

별점 4.5는 어느 나라에서나 같은 뜻일까? 평점을 랭킹에 넣으려 할 때 드러난 계산의 문제들...

CChaesang Jung· 4일 전
14

유료 테스터 7일, 아무도 돈을 내지 않은 이유

Retry는 "작심삼일은 의지력 문제가 아니라 패턴 문제"라는 생각에서 출발했습니다. 습관을 체크인할 때마다 추리 사건의 단서가 하나씩 열리고, 7일이 지나면 범인과 함께 내 실패 패턴 리포트가 열리는 구조예요. 혼…

ㄲㄲㄱ· 4일 전
21
유료 테스터 7일, 아무도 돈을 내지 않은 이유

기록에서 공유로, 하루들 리브랜딩 이야기

사용자들의 이야기를 듣고, "그림일기"에서 ‘우리끼리 통하는 네컷만화’로 하루들의 방향을 다시 정한 이야기

하하루들· 5일 전
50
기록에서 공유로, 하루들 리브랜딩 이야기

스타트업에서 영어이름을 사용해본 썰

영어 이름을 사용하는 회사라면 영어 이름을 잘 지어놓자

vvalborgs· 5일 전
17
스타트업에서 영어이름을 사용해본 썰
하루들
이 주의 SYDE Pick

하루들

우리끼리 통하는 네컷만화